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轻量化引擎
流畅度

在多数中端移动设备或普通PC上均可实现平均30帧的稳定表现。
打造普适性
Emota 采用自主研发的3D渲染引擎,针对轻量、高效的需求进行了深度优化。与传统依赖高性能GPU的大型引擎(如Unreal)不同,Emota 即使在低配终端上也能保证流畅度与图形质量。
快速启动
不再需要庞大的引擎加载,即开即用,适合短时交互场景与Web端集成。
服务端与客户端协作
高效分工
终端为主
将大部分计算工作(渲染、表情动画等)转移到用户终端设备上,降低对服务器GPU的依赖。
云端辅助
在云端侧保持基础的AI推理或语音识别模块,保证核心交互逻辑的准确性,同时降低运维成本。
规模化支持
与需要大量服务器GPU资源的解决方案相比,Emota 能够实现更大规模的同时在线,为大众化应用提供可能。
实时情感交互
丰富表情与自然对话

Emota 通过AI情感分析、表情驱动算法以及语音合成技术,为数字人赋予类真人般的情感表达。
表情驱动
根据语义和语气自动生成喜、怒、哀、乐等微表情,
让数字人“活”起来。
动作捕捉
支持摄像头或传感器实时捕捉头部与面部关键点,使数字人能模拟更逼真的人类表情与口型。
自然语言处理
结合对话上下文分析,让数字人以自然口吻进行回复,并呈现相应的情绪波动。
与主流方案对比

VS Unreal MetaHuman
后者对硬件性能与带宽要求较高,Emota 通过轻量化引擎和终端计算模式,在大多数设备上都能稳定呈现。

传统的生成式视频需要耗费巨大的算力和时间,无法做到实时交互。Emota 则完全可以在用户与数字人对话的同时即时呈现表情变化。
VS 生成式视频服务

HeyGen 对每位在线用户都需要实时分配GPU服务器资源,而 Emota 则以终端渲染为主,极大降低了成本并可支持更多并发用户。
VS HeyGen
安全与隐私保护
数据加密
对所有用户语音、文本及互动数据进行加密传输和存储,避免敏感信息泄露。
隐私合规
严格遵守相关国家和地区的数据保护法规,定期开展安全审计。
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